1)Level3-가장 먼 노드

알고리즘:

[1]다익스트라 알고리즘을 적용해서, 가장 가까운 노드를 찾음

[2]max값 몇개인지 세기!

2)Level3-순위

알고리즘:

[1]wins와 loses 안에 반복되지 않게 set자료형 이용

[2]results 추가

[3]너가 졌으니까, 너가 이긴건 애도 이긴거야

[4]너가 이겼으니까, 너가 진애는 애도 진거야

[5]loses + wins 는 n-1 즉 나 자신을 뺀것과 같아야 한다.

3)Level5-방의 개수

알고리즘:

[1]먼저 가장 1차원 적으로 내가 시작한 점으로 돌아오면 방이 생성된다

[2]하지만, 점만 체크하면 안되고 예를 들어 (0,1)-(1,0)지점의 간선들도 고려를 해야한다. 같은 간선도 지나오면 안된다.

[3]대각선 처리를 위해 2배씩 이동한다.